Dans l’arène. Gamer (t. 2)

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Après le succès de Nouveau port, le premier tome de la série « Gamer », Pierre-Yves Villeneuve nous revient avec les nouvelles aventures de Laurianne et ses amis. L’univers de la gameuse étant bien installé, l’auteur en profite pour approfondir certains thèmes qu’il avait déjà esquissés dans le premier tome. Ainsi, la cyberintimidation, le féminisme, l’amitié versus l’amour et les relations entre les parents et les adolescents sont au menu. Mais les références à la culture populaire sont toujours aussi présentes, tout comme les passages immersifs qui se déroulent à l’intérieur des jeux vidéo. Cette fois, les enjeux, virtuels et réels, sont beaucoup plus élevés. Une autre réussite éclatante de la part d’un auteur qui sera à surveiller! Dès 13 ans

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